Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор: Новый Диск Дата релиза:
- 24.10.2007 (Оригинальная версия)
- 18.09.2008 (Дополненное издание) Международный сайт:www.thewitcher.com Русский сайт:www.witcher.net.ru
Героями не рождаются – ими становятся. Пройдя через утомительное обучение и сотни кровопролитных сражений, Геральт из Ривии стал тем, кем его и знают – Ведьмаком. Он пережил славу ордена охотников за чудовищами и стал свидетелем его краха. А сколько поверженных монстров испустило дух от его верного клинка, не ведает даже он сам.
Он знал любовь и предательство. Ведь так устроен этот мир – красивые иллюзии заслоняют собой грязь и мерзость, которую взгляд нормального человека и так обходит стороной. И он исчез. Пять долгих лет от него не было не единой весточки. Но времена забвения подходят к концу, и ничто не отвратит его скорого пришествия…
Его нашли лежащим без сознания где-то в лесной чаще. Некогда сильный и могучий, он стал лишь бледной тенью себя былого, не помнящей ничего из своей прошлой жизни. Под руководством игрока ему предстоит снова обрести мощь и показать тем, кто забыл – Геральт из Ривии вернулся!
Особенности игры:
• Уникальный фэнтезийный мир, не похожий ни на один из привычны
• Возьми в руку клинок Ведьмака – профессионального охотника на чудовищ и нечисть
• На твой выбор – более 250 способностей, связанных с общими параметрами, боевыми и магическими силами персонажа
• В арсенале десятки различных зелий, сложная алхимическая система, изменяемое оружие и мощная магия.
• Бейся с врагами, используя реальные средневековые техники владения мечом
• Думай, прежде чем что-то совершить, – от твоих действий зависит развязка сюжета
• Игра создана на движке Aurora от мастеров жанра RPG – Bioware
Воплощение
Культовый персонаж романов польского писателя-фантаста Анджея Сапковского Ведьмак готовится к своему виртуальному пришествию. Его ожидают абсолютно все категории геймеров – и те, кто знаком с литературным прототипом, и те, кто узнал о нем совсем недавно. Мрачное очарование уставшего от жизни героя – что может быть притягательнее?
Создатели
История создания «Ведьмака» – это история амбициозной польской студии CD Projekt RED, которая родилась в недрах крупнейшего на территории Восточной Европы издателя – CD Projekt. Подняв изначально планку будущего продукта на высочайший уровень, разработчики посвятили несколько лет реализации задуманного. Финансовые затраты вполне соответствуют эпическому размаху польской команды разработчиков – это полновесные пять миллионов долларов.
Сказка наоборот
Они был потрачены на то, чтобы воплотить на экранах мониторов удивительный фэнтезийный мир, разительно отличающийся от всех существующих. Это мир магии, сказочный мир, но сказка эта… Она не ужасная, нет, но в ней добро и зло так переплетаются и маскируются, что невозможно отделить одно от другого. В этом мире и живет Геральт из Ривии, которому суждено навсегда стать известным как Ведьмак. Воспитанник школы профессиональных охотников на чудовищ он зарабатывает себе на жизнь истреблением разной нечисти. У него нет желания сделать жизнь светлее, а людей – лучше. Он просто живет, как умеет.
Сюжет
По сюжету игры знакомство с Ведьмаком происходит пять лет спустя после окончания последней части литературной саги. Главный герой переживает потерю памяти, после которой ему предстоит восстановить и преумножить свои исключительные навыки.
Геральт из Ривии
Геральт – непревзойденный мастер оружия, ему будет доступно для развития несколько боевых стилей. Кроме того, само вооружение делится на обычное и серебряное, помогающее сражаться с нечистью более эффективно.
Тем, кто знаком с первоисточником, известно, что Ведьмак полагается в своем ремесле не только на металлический холод клинка, но и на разнообразные зелья, увеличивающие его и без того немалые способности. А также на колдовские «знаки», служащие для управления другими существами. Многообразие доступных навыков поможет развить каждому игроку уникального героя со своим индивидуальным стилем ведения боя. Зрелищные и увлекательные поединки – одна из основ геймплея «Ведьмака», поэтому создатели игры так много внимания уделили проработке развитой боевой системы.
Как в кино
Особым предмет гордости разработчиков является то, что движения Ведьмака «сняты» с мастеров средневекового боя на мечах и специалистов по восточным единоборствам. Как говорится, motion capture и никакого волшебства. Однако результат этой работы позволит игрокам насладиться динамичными и реалистичными поединками, от которых захватывает дух, а пальцы покрывается крупными мозолями.
Настоящая RPG
Главную задачу для себя разработчики с самого начала видели в том, чтобы дать геймерам прежде всего отменного качества RPG. Игра постоянно ставит нас перед проблемой морально-нравственного выбора, давая возможность в различных ситуациях поступать так или иначе. Это отражается не только на отношении к Геральту со стороны других обитателей виртуального мира, но и на том, чем в результате все для нас закончится – в игре предусмотрено три различные концовки.
Следует сказать, что сам Анджей Сапковский консульитровал разработчиков при создании сюжета компьютерного переложения, а также принимал его окончательную версию. Поэтому мы можем быть полностью уверены, что дух и буква писателя не оставит нас на всем протяжении новой эпопеи Геральта.
Дополненное издание
Игра «Ведьмак» сразу же после выхода произвела эффект разорвавшейся бомбы и встряхнула уже устоявшийся жанр ролевых проектов. Разработчикам удалось развеять стереотипы в отношении игр из Восточной Европы – «Ведьмак» собрал около сотни самых престижных наград, включая многочисленные номинации «Лучшая ролевая игра 2007 года» от известнейших игровых журналов и интернет-порталов. Солидный бюджет, великолепная графика и драматический нелинейный сюжет, основанный на произведениях культового польского фантаста Анджея Сапковского привели к небывалому успеху и обусловили выход новой версии прославленной игры – «Ведьмак. Дополненное издание».
Дата публикации: 2008-10-14 15:11:34 Просмотров: 95318
Я считаю что Ведьмак лучшая игра и с нетерпением жду продолжения
Антон [13.01.2014 в 17:34]
Игру несколько раз прошел, с нетерпением жду продолжения!Автор молодец, обожаю средневековье!
Данис [31.12.2014 в 20:07]
Продолжение как бы уже 2011 году вышло...
мимокрокодил [19.01.2015 в 23:41]
Только вот Сапковский никого не консультировал. http://www.sapkowski.su/modules.php?name=News&file=view&sid=107
А. Сапковский
К фэнам и фэндому отлично подходит римская пословица: senatores boni viri, senatus autem mala bestia (сенаторы — мужики хорошие, но сенат — злая бестия)